Oct 05, 18 · グラブルの与えるダメージには色々計算式があり、それに一定のダメージ以上になると システム的に与ダメージをカットする仕組みがありま す。 運営側が意図しない大ダメージを未然に防ぐ意図やインフレを抑える効果がありますが、計算がややこしくJul 18, 18 · 昏睡の仕様について ・睡眠と違い、 攻撃後も確率で敵が眠ったまま になる ・昏睡は 回数を重ねるごとに成功率↓ ・調整後、昏睡は「 ターン制 」に変化 ・昏睡中の敵を攻撃するとダメージ量up ・効果量は「 4~6ターン (ニオの場合) 」18/5/3 指輪 (弱体成功率up) の効果量をキャラ枠で追加選択可能にした
グラブル ニオの評価 性能検証まとめ 十天衆 グランブルーファンタジー ゲームウィズ Gamewith